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看到這里,大家是不是和我一樣,覺得法師和道士組隊是最近搭檔,不管在什么方面都會非常的默契,法師不足的地方,道士可以補足,道士不足的地方,法師可以補足。當然前面的都是小編自己的看法,如果大家同意我的看法,那么就點個贊,有其他意見的也可以提出來相互交流。其實往往傳奇中的新手玩家最煩惱的事情就是不知道如何在傳奇中升級了!其實對于新手在傳奇中的升級是比較的簡單的!可以說我們只需要根據系統的提示即可!那么接下來我們就介紹一下如何升級的方法!比如當我們升到30級的時候,一些非常普通的任務就不能再滿足了我們對于升級的經驗以及對裝備的要求了。這時我們可以選擇一些更為好的地圖,比如可以獲得更多經驗以及裝備的地圖去打野怪,而這樣的地圖有蟲峽谷和石閣門。沉默长期私服有一些玩家以為火符比施毒術這個技能要厲害的多!其實不然!那是因為這些新手玩家不會使用施毒這個技能!其實在一些戰役中往往施毒術這個技能是致勝的關鍵!其實在PK中使用這個火符的作用性沒有施毒術大!個人覺得道士這個職業如果說把施毒術練滿還是比較不錯的額!且在傳奇這款游戲里面,道士的毒比刺客的毒厲害一些!其實道士只要善用毒,那么在PK的過程中,還是比較厲害的!

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以上就是個人看法的,如果有什么說的不對的地方,大家也見諒,今天說出來也只是給大家參考下,如果大家有更好的方法可以分享出來哦。《畫江山》4月28日兩大新服開啟,同時還有新服專屬活動等你來參加,海量Q幣任你拿。你還在猶豫什么?全新的旅程等著你來挑戰。好一些的私服网站《魔法與冒險》讓讓我們一起進入游戲,享受這個奇幻的世界吧。在传奇私服這款游戲里面。有一些比較常見的組合就是法師組合了!這個組合相對而言還是比較的厲害的!那么我們在具體的操作過程中應該注意一些什么東西呢?其實作為法師這個職業,4級的魔法盾是必須的!

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传奇私服新模式攻城戰改進建議如下:  1、攻城戰期間開放至少能聯盟一家行會的功能。  因為,老模式之前,全區對攻城基本都持消極態度,很多人的觀點都是未必能夠打的起來,但是臨戰前,大聯盟方摒棄前嫌、并肩作戰,最終獻給新區一場精彩的攻城,美中不足的是,因為有意愿參與攻城的玩家與攻、守雙方行會能容納的人數上限產生沖突,造成攻城時明明是實際意義上的友方人員,也不得不頂著敵對行會顏色出來作戰,過程中產生了很多的誤傷,同時也增加了指揮調度的難度,很多玩家無所適從,不能全身心的投入到激情的對抗中來,甚至有部分人員干脆持觀望態度不參與作戰。僅這點,也打擊了某些玩家的熱情。  2、攻城戰期間,增設老兵傳送功能,在沙巴克外增設一個范圍性的集結點。  眾所周知,沙巴克易守難攻,如果守方嚴防死守卡住偷襲點,剩余的正面對抗就是破大門進攻,而往往破大門進攻是攻城戰中最激烈、最激情、最精彩的部分,如果因為攻方耗費大量時間在調配、集結人員上面,那么實際上幾個小時的攻城期間,正在正面對抗的部分很大一塊都是垃圾時間,增設傳送點的目的就是讓攻、守雙方的形勢更加平衡,同時,也會使得土城的各購藥點的爭奪進一步白熱化,讓荷槍實彈的對抗不斷的持續,進一步加大軍備的消耗,同時攻、守雙方之間的變數會更大,進攻與防守的節奏會更快、更激烈,我們需要的就是一波接一波,持續、持續、再持續的慘烈的近身肉搏,這必然會讓攻城氣氛更加激情澎湃!  3、攻城完后的寶箱獎勵公平性。  本次游戲發放的禮包讓不少散人得到了實惠,但是從另一方面來說,也對真正參與到攻城的玩家來說是不公平的。有些玩家不參與攻城,知道攻城完之后會刷寶箱,早早的埋伏了不少號去坐享其成,而真正參與到攻城對抗的玩家,還沒來的及補充藥水,寶箱都被打的七七八八了,有些玩家甚至抱怨自己累死累活打個攻城戰,結果一個寶箱都沒打到。所以,我覺得這種情況實際偏離了游戲對獎勵玩家攻城激情的初衷,我認為應該讓實際參與到攻城的玩家得到更多實惠,這樣才能從機制上面鼓勵每個玩家參與到攻城對抗中來,而不是讓一些玩家悶聲發大財。這種獎勵其實從根本上來說是消極的,很多玩家本來攻城期間打的熱火朝天、豪情萬丈,結果打完了,一個元寶都沒撈著,雖然500元寶真的不多,但是著實是打擊了部分玩家的積極性,這點請游戲認真考量。  最后,預祝新模式攻城,傳奇能創造更猛烈、熱情、飽含情懷的一波大激情。3点开区的合击传奇其實在武器裝備的耐久方面,很多玩家都是知道的!那就是我們在操作的過程中,武器的耐久一直都在減少!尤其實在我們被怪物群攻的時候,這個時候我們裝備的耐久度就一直在下降!其實武器耐久方面也是比較好恢復的,修復神水就能恢復了!當然,傳奇中的修復神水也是需要我們玩家用元寶來進行購買的!如果說玩家不想花過多的元寶來恢復武器的耐久的話!那么去武器店那里去修復武器裝備的耐久是最節約的一種方式!

传奇sf新手玩家如何玩轉PK系統?传奇sf游戲的一大魅力之處就是擁有比較豐富的PK系統,也就是玩家之間的對戰,無論是在野外還是在某些副本當中,為玩家們都可以選擇與其他玩家進行PK,以此來磨練自身的操作技巧。那么在PK系統都有哪些特點呢?通過活動進行PK這是指傳奇世界中有很多與PK有關的活動。這些活動的主旨就是希望玩家們通過不同方式的對戰來獲得獎勵。像是當前很多的大型活動以及競技場等等都是。相比較其他類型的PK,玩家在活動中與其他對手對決不必擔心紅名,更是可以通過系統的匹配遇到戰斗力與戰斗經驗和自己相仿的對手,不用擔心會遇到水平自己高出太多的對手。這種PK活動不僅可以讓传奇sf玩家感受對決的魅力,而且還能夠獲得不錯的獎勵,可謂是一舉兩得。好友之間的切磋這種PK方式很好理解,就是有著好友關系的兩個玩家之間進行的一種PK方式。玩家想要和他人切磋那么首先就得和對方成為好友,而后才能夠開啟切磋模式。在切磋的過程中如果人物死亡的話是不會有任何的懲罰,也無需擔心裝備會掉落。所以切磋是很多玩家提升PK技巧的一種最佳方式,玩家們完全不用擔心因為技不如人而導致死亡之后掉落裝備,甚至是經驗的損失。野外PK其實就是惡意PK。在目前惡意PK一般會發生在野外地圖當中,因為主城內有著守衛的緣故,沒有哪個玩家愿意在擊殺他人之后被NPC守衛擊殺,所以一般不會選擇在城內動手PK。沉默长期私服舉個列子,如果說刺客在比較開闊的地圖上要攻擊自己的敵人的話!刺客是比較容易被人發現的。那么這個時候刺客就只有采取遠攻的作戰方案,那么這個時候的刺客就要運用好自身的技能,正確的判斷出敵人具體的逃跑方向,用自己矯捷的步伐追上敵人,展開一系列的攻擊!接近對手后迅速的激活冷酷這個技能,用連擊的方式快速的干掉對手!

 
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